Q1044478

Lista de Jogo Eletrônico De Tiro Jogo : Vote nos seus favoritos.

Lista de Jogo Eletrônico De Tiro Jogo   : Vote nos seus favoritos.

Shoot 'em up (também conhecido como shmup ou STG) é um subgênero dos jogos eletrônicos de tiro. Em um shoot 'em up, o personagem do jogador se envolve em um ataque solitário, muitas vezes em uma nave espacial ou aeronaves, disparando em um grande número de inimigos e evitando seus ataques. Não há consenso a respeito de quais elementos compõem um shoot 'em up. Alguns restringem a definição de jogos com naves espaciais e certos tipos de movimento do personagem; outros permitem uma definição mais ampla incluindo personagens a pé e uma variedade de perspectivas. Esse subgênero suscita reações rápidas e faz o jogador memorizar os níveis e padrões de ataque dos inimigos.

As origens do gênero começam com Spacewar!, um dos primeiros jogos de computador, desenvolvido em 1961 e lançado em arcades no início de 1970. No entanto, Space Invaders, lançadonas máquinas japoneses em 1978, é geralmente creditado com o inventor do gênero, bem como por tê-lo popularizado. Shoot 'em ups eram populares durante os anos 1980 e início de 1990. A partir de meados da década de 1990 e do uso crescente de gráficos 3D em jogos eletrônicos, o gênero tornou-se de nicho com base em convenções de design estabelecidas na década de 1980 e cada vez mais voltados para os entusiastas especializados, particularmente no Japão.

Shoot 'em ups abrangem vários tipos ou sub-gêneros. Em um "atirador fixo", como Space Invaders, o protagonista só pode mover-se através de um eixo e os inimigos atacam a partir de uma única direção. Em um "atirador multi-direcional", o protagonista pode girar e mover-se em qualquer direção. Em contraste, em um "rail shooter", o protagonista é visto de trás, movendo-se "na tela", enquanto o jogador tem controle sobre as esquivas. "Atirador em tubos" apresentam pontos de vista semelhantes, com o protagonista voando através de um tubo abstrato. "Atiradores em rolagem" englobam tanto "atiradores horizontais" e "atiradores verticais" (com pontos de vista de lado e de cima para baixo, respectivamente) e por sua vez jogos "bullet hell" e "cute 'em ups", assim como jogos "run and gun" apresentam protagonistas a pé em vez de naves espaciais, muitas vezes com a capacidade de saltar; eles podem apresentar qualquer rolagem ou movimento multidirecional.

Referências

 Leia mais...
 
 
Pages:
 
Votes cast on this list:
Up-Votes: 0
Down-Votes: 0
Views: 3432
 
Best-Votes: 0
Worst-Votes: 0
Total Votes: 0
  1. 10
    Zynaps
    0
    0
  2. 15
    Darius
    0
    0
  3. 18
    Wings
    0
    0
  4. 21
    Parsec
    0
    0
  5. 25
    Aleste
    0
    0
  6. 26
    Apidya
    0
    0
  7. 33
    Thrust
    0
    0
  8. 39
    Contra
    0
    0
  9. 49
    Galaga
    0
    0
  10. 50
    Postal
    0
    0
 
 
comments powered by Disqus
 

Regras de Votação

  • Você pode votar para cima ou para baixo. Por favor, sempre considerar o contexto no momento de votar, por exemplo, a música deve ser votado cima ou para baixo em relação às outras músicas contidas no álbum, o desempenho de um ator em comparação com outros atores do mesmo filme, um livro com relação a outros livros do mesmo autor ou dentro do mesmo gênero.
  • Um voto pode ser cancelado, basta clicar no voto contrário no prazo de 24 horas. Você pode, em seguida, votar novamente no mesmo item.
  • Cada usuário tem direito a um voto por item dentro de uma lista específica a cada 24 horas. Após 24 horas você pode votar novamente no mesmo item dentro da mesma lista.
  • Você pode votar em quantos itens quiser dentro de uma lista ou no mesmo item, se é parte de outra lista. Por exemplo, você pode votar David Bowie para cima ou para baixo na lista de artistas da música pop, bem como sobre a lista de artistas do rock indie e na lista da música rock artistas etc
  • Votação feliz!